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我的世界 动物mod_我的世界动物mod

zmhk 2024-07-23 人已围观

简介我的世界 动物mod_我的世界动物mod       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于我的世界 动物mod的问题。关于我的世界 动物mod的讨论,我们正式开始。1.为什么我的世界加了mod后动物是这样?2.我的世界 1.7.

我的世界 动物mod_我的世界动物mod

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于我的世界 动物mod的问题。关于我的世界 动物mod的讨论,我们正式开始。

1.为什么我的世界加了mod后动物是这样?

2.我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,

3.我的世界神奇宝贝mod中的三大主宠分别在什么地方捕捉?

我的世界 动物mod_我的世界动物mod

为什么我的世界加了mod后动物是这样?

       可能有以下原因:

       1、mod之间有冲突导致皮肤显示问题

       2、加载mod太多电脑处理不过来导致皮肤显示问题

       3、电脑太卡导致加载mod虽不多电脑却处理不过来导致皮肤显示问题

       解决方案未知

       我在整合时也总是遇到这种情况,甚至还有更极端的,方块、物品的显示问题,还有我自己的皮肤显示问题,甚至整个世界都出问题

       比如没有盖子的箱子、黑白的方块、混乱色彩的物品、没有手脚的我的皮肤,还有整个世界的每个地方都像高频刷新一样的不断消失又出现,导致整个屏幕都在频闪,而且还不是同步的。

       不过前面的问题我用好的电脑来运行就很少出现了,世界频闪这个大概是mod冲突

       所以我说了这么多就是想说

       您还是找台更好的电脑来运行吧……诶诶别打我!

       好吧其实皮肤出问题的话通常重启游戏会解决,但是这个治标不治本,因为很快又会有新的问题或者旧的问题再次出现。就我所知,除非会编程,自己调整游戏和mod还有mod和mod的兼容性,不然最好的解决办法就是买新的(好的)电脑

我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,

       我的世界神奇宝贝mod材料汇总,我的世界神奇宝贝mod有哪些材料

       我的世界神奇宝贝mod需要哪些材料呢?我的世界神奇宝贝mod材料在哪里获取呢?深空游戏为大家介绍我的世界神奇宝贝mod材料汇总。

       首先,原版的生物无法再生成,包括那些动物、怪物。所有的这些材料都可以从精灵身上获得。

       下列是各种材料的获得方式:

       铝锭:波士可多拉,可可多拉,劈斩司令,帝王拿波,齿轮儿,齿轮组,齿轮怪,可多拉,小磁怪,三合一磁怪,自爆磁怪,巨金怪,金属怪,泥偶巨人,巨钳螳螂

       苹果:刚比兽,卡比兽,土台龟,热带龙

       烈焰粉:风速狗,喷火驼,喷火龙,小火龙,火恐龙,小火猴,火球鼠,火精灵,卡蒂狗,烈焰猴,小鸭嘴龙,鸭嘴火龙,鸭嘴焰龙,火焰鸟,猛火猴,呆火驼,火岩鼠,火暴兽,火神虫

       烈焰棒:喷火驼,小鸭嘴龙,鸭嘴火龙,鸭嘴焰龙,火焰鸟,呆火驼

       骨头:护城龙,可拉可拉,象牙猪,嘎啦嘎啦,长毛猪,帝牙海狮

       萝卜:尼多朗,尼多兰,尼多娜,尼多力诺,走路草,卡比兽

       粘土:地鼠,三地鼠,沼跃鱼,水跃鱼,象征鸟,巨沼怪

       煤炭:大岩蛇

       圆石:波士可多拉,可可多拉,地幔岩,头盖龙,岩殿居蟹,石居蟹,小拳石,庞岩怪,隆隆岩,隆隆石,可多拉,月岩,大岩蛇,铁甲暴龙,铁甲犀牛,超铁暴龙,石丸子,日神石

       可可豆:臭臭花,热带龙,大食花,霸王花,口呆花

       熟鸡肉:火焰鸡,力壮鸡,火焰鸟,火稚鸡

       熟猪排:炎武王,炒炒猪,暖暖猪

       钻石:地幔岩,哈奇龙,迷你龙,庞岩怪,勾魂眼

       泥土:地鼠,三地鼠

       蛋:始祖小鸟,始祖大鸟,急冻鸟,幸福蛋,吉利蛋,嘟嘟利,嘟嘟,蛋蛋,大葱鸭,大嘴雀,火焰鸟,比雕,比比鸟,波波,烈雀,闪电鸟

       末地石:波士可多拉,可可多拉,地幔岩,头盖龙,岩殿居蟹,石居蟹,小拳石,庞岩怪,隆隆岩,隆隆石,可多拉,月岩,大岩蛇,铁甲暴龙,铁甲犀牛,超铁暴龙,石丸子,日神石

       末影珍珠:凯西,胡地,太阳精灵,勇吉拉,梦幻,超梦

我的世界神奇宝贝mod中的三大主宠分别在什么地方捕捉?

       这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。

       属性介绍:

       复活: 生物HP完全恢复一次。

       炼金术士:对你扔药水。

       狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。

       抛掷:把玩家打如天空。

       壁垒:生物50%伤害避免。

       伪装:被攻击时会隐身。

       黑暗:对玩家造成失明效果。

       末影:受到伤害时瞬移。

       闪避:增加闪避。

       炽热:使玩家着火。

       恐怖的:会发射火球。

       重力:击退或拉近玩家。

       吸血:攻击时回复自己的生命。

       忍者:当玩家攻击时会传送。

       有毒:使玩家中毒。

       流沙:使玩家获得缓慢效果。

       恢复:恢复生命值。

       腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。

       工兵:对玩家造成饥饿效果。不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!

       冲刺:超高速度。

       粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。

       风暴:召唤闪电。

       复仇:伤害反弹一部分。

       虚弱:使玩家获得虚弱效果。

       织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。

       凋零:对玩家造成凋零效果。

       配置文件

       # Configuration file (翻译:配置文件)

       # Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)

       ####################(翻译:分割)

       # general(翻译:激活)

       ####################(翻译:分割)

       general {(翻译:激活以下)

        B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)

        B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)

       S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)

        I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))

       }

       ####################(翻译:分割)

       # permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)

       ####################(翻译:分割)

       permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)

        B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

        B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

        B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

        B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

        B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

       }

       小杰尼龟:海岸旁边的沙地上,几率较低。

       妙蛙种子:橡树林里,几率极低。

       小火龙:高山上,几率较高。

       小锯鳄:河流两岸上,几率较低。

       菊草叶:草原,几率极低。

       火球鼠:合金欢草原,几率极低。

       沼跃鱼:河岸两旁,沼泽地,几率极低。

       木守宫:热带雨林,橡树林,几率极低。

       火稚鸡:合金欢草原,几率极低。

       波加曼:雪地,几率较高。

       嫩苗龟:橡树林,几率极低。

       小火猴:高山,几率较高。

       水水濑:海岸旁,几率较低。

       腾腾蛇:橡树林,几率极低。

       暖暖猪:沙漠,几率较低。

玩家

       早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值)。

       会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。

       食物可以恢复饥饿值。

       好了,关于“我的世界 动物mod”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“我的世界 动物mod”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。