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抓狂游戏攻略_抓狂游戏攻略

zmhk 2024-07-30 人已围观

简介抓狂游戏攻略_抓狂游戏攻略       对于抓狂游戏攻略的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.碉堡三国攻略技巧有哪些?2.女神异闻录5新

抓狂游戏攻略_抓狂游戏攻略

       对于抓狂游戏攻略的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.碉堡三国攻略技巧有哪些?

2.女神异闻录5新手攻略

3.求游戏判官jydge收集品攻略!藏得太深了抓狂ing

4.求LP仿传奇单机版V3.0.51完整版攻略?

5.黑暗之魂新手入门心得

抓狂游戏攻略_抓狂游戏攻略

碉堡三国攻略技巧有哪些?

       首先我们需要了解这关BOSS的特点和难点,也就是大家最抓狂的关羽的反伤啊或者是最后出场的公孙瓒的无敌状态。其实很多人在打的时候都在力求完美通关,可是却忽略了一件事,那就是隐藏关卡是不需要五星的——因为压根就没有五星的设定——只要你过了就行——不用在意那么多。针对最后的公孙瓒,大家应该去看下他的攻击技能九宫八卦的特点。我们可以看到九宫八卦的效果是提高闪避率,当然这是普通的公孙瓒技能效果,在隐藏关卡中关底BOSS的技能都被大大强化了,打法也会相应的变化起来。

       玩碉堡三国通过风林手游下载:/?ct=shouyou&ac=info&gid=5974。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。

       

扩展资料:

(游戏简介)

       Q萌塔防游戏《碉堡三国》结合放置与模拟新特性带给你轻松愉快的休闲体验。手持利剑与百位神明开启一段波澜壮阔的冒险,邂逅可爱萝莉小甜心,展开一段怦然心动的恋爱。上百种华丽专属技能,配合塔防与挂机的独特机制,给您带来休闲与烧脑的无限乐趣,无需爆肝也可尽享完美游戏体验。今日用剑与魔法征服中土大陆,打造你的专属传说吧。

女神异闻录5新手攻略

       首先,1对3是对什么。有两种情况,第一种是打电脑,第二种是打人。

       如果打电脑的话,就很简单了。即使是疯狂电脑也有自己的弱点。人族就是速二本,或是网上那种6农民变态速二本都可以,出3只龙鹰。一个电脑背后树林上放一只,电脑的兵就在家里不动了。你的龙鹰一定要H住。这时候你疯狂的练级,开矿。因为电脑随时都可能出空军杀死你的龙鹰。在你再派一支过去的时候,是最危险的时候。你最好出传统三英雄加3功3防纯狮鹫的组合,打电脑无敌。100人口以后,一家一家的推,别着急,看援助了你就退退,慢慢耗。

       如果是打人,那么那三位和你一定有较大差距。可以先速推掉那个最会玩的,再慢慢和那两个耗。最重要的是自己早开矿,限制对方开矿。

求游戏判官jydge收集品攻略!藏得太深了抓狂ing

       在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,游戏中主线迷宫是游戏中的RPG重要部分,掌握一些小技巧可帮助玩家更快地攻克难关,下面带来P5中迷宫攻略小技巧。

       点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略

       系统

       《女神异闻录》系列从第三作开始,以“日常生活养成+异世界战斗探索”两部分构成了系列的流程模式。日常部分简单说就是“主角的大本营”,通过街道设施可以获得“装备”“消费道具”“支线情报”以及本作最关键的 COOP 要素。基本上,给主角提供能力强化的育成系统都集中在日常部分。

       战斗探索部分对于熟悉RPG的玩家就很容易懂了,直白的说就是JRPG常见迷宫探索+指令制战斗。只有攻克迷宫,打到最深处躲藏着的剧情BOSS,剧情才会继续进行。日常部分的育成成果,将会对这一部分的体验带来很大的影响。

       战斗系统

       因为日常部分的培养元素,主要是为战斗部分服务,所以这里先把基础的战斗内容进行说明。

       基本系统

       本作战斗系统为指令回合制。一回合,每个单位会有一次活动机会,全员结束后重新开始行动。行动次序由速度决定。

       ONE MORE

       3代开始的特色系统,极大加快了战斗节奏和爽快度,极度进攻性的系统。通过击打弱点或者技能会心(暴击),可以将目标击倒(一屁股坐下,俗称DOWN状态)。

       击倒目标后可以触发ONE MORE,进攻的成员可以再一次行动。由此可以实现用单体技能将所有敌人全部击倒在地,只要你能击中全部弱点。全体攻击,只要能触发一个目标的弱点/会心即可实现ONE MORE。

       需要提醒的是,触发ONE MORE的条件是目标进入DOWN,对已经陷入DOWN的敌人,或是部分不会进入DOWN状态的敌人,即便发动弱点/会心,也无法ONE MORE。

       接力系统

       本作新增系统,与COOP进行绑定的战斗元素,需要同伴与主角有一定的COOP等级以上才能使用。也是高度进攻性的系统。

       满足条件的角色,触发ONE MORE时可以使用R1换人,换人后,行动切换为对应角色,并且该次行动为额外加算,不会影响该角色的原本行动。

       切换下的角色会自动进入“攻击力强化BUFF”状态。一旦进行过接力后的角色,不能再次作为接力成员。也就是说,最大可以一次行动机会下,全员都进行一次进攻。

       该系统帮助下,只要对面不是无弱点的敌人,基本可以实现“没有敌人能够活过一回合”。

       PERSONA系统

       中文译为人格面具,这里简称还是用P。主角可以自由更换,同伴固定。P既是角色的武器,也是装甲。P3开始,系列的战斗系统强调进攻性,因此我方只要尽量回避弱点即可,抗性只能算是添头。P的实力强度核心取决于技能,其余一切都位列其次。

       PERSONA的获得

       P的获得主要依靠合体和交涉。这两个系统的基本都会在流程中有教学,这里不细解释。主要说明一下两个手段的区别。

       交涉是最基本的获得手段,获得的都是最原始状态PERSONA,育成度低。绝大部分情况,是为合体做准备,收集原始素材。但是因为本作太阳COOP的存在,使得获得“越级”PERSONA变得很容易,因此中后期,直接拿来做战力也不失为一种选择。

       合体获得的P,能够根据COOP等级,获得额外经验加成。好处在于,在太阳COOP解锁前,这是主人公获得越级P的主要手段,而且一部分不作为杂兵出场的BOSS级强力P,只有通过合体获得(比如COOP满级解锁的最高位P)。

       PERSONA的育成

       同伴的PERSONA因为是跟随角色一同成长,所以没什么技巧可言。但主角不同,主角的面板能力与PERSONA完全绑定,也意味着,P的特性直接决定主角的特性。

       主人公的PERSONA,所需经验非常大,是人物经验的数倍。所以中前期,对待P更接近对待装备品,见到好的就要赶快换。不要保留,本作不存在大器晚成型的P。只有在游戏末期,纯粹依靠兴趣培养极限P时,才会捡起下位P拿来玩弄。

       本作新增了献祭合体,可以把手里的PERSONA,处刑掉,换成经验,提供给目标PERSONA,并且会随机从素材P身上继承一个技能,也是凹技能的一个手法。同阿尔卡那下,获得经验为1.5倍。宝魔拿来献祭,同阿尔卡那族系会变为5倍,其余情况下为3倍。并且,每日一体P仅限定一次。这里基本只推荐宝魔献祭,是末期的核心育成手段。

       PERSONA全书

       解锁后,入手过的PERSONA会记录在内。之后,相同PERSONA如果更改了参数,可以手动更新覆盖,之后花钱重新购买。育成强力PERSONA时的素材,绝大部分都是在这里购买的。并且,利用全书,同一个PERSONA,可以在一天内进行无限次的献祭合体强化,实现瞬间99级,只要财力支持充足。

       公开处刑

       联网要素,但实际上没什么意义。游戏内一天可以进行一次,结果似乎是完全随机。10级P合出80级P也是可能的。这个系统最主要的意义是凹几个特殊技能:万能强化,万能大强化,魔导的才能(全属性25%强化,包括万能)等。

       PERSONA归还

       游戏中通过多种渠道可以获得黑色小刀,防具,空白卡等原始素材。在天鹅绒房解锁归还后,让素体道具和P合体获得强力装备品或者技能卡。各角色的最强武器基本都是归还品获得。

       技能

       现在的《女神异闻录》,其本质上玩的就是“配招”。技能对战术的影响永远是最大的。本作技能大概可以分这么几个体系。

       物理/铳

       物理特点是弱点敌人非常少,取而代之的是,能够发生会心,可以对没有弱点的敌人触发DOWN效果,并且会心的伤害倍率非常高,一般高于弱点。基础伤害高于同级别的其他属性技能,不需要属性强化,意味着更充裕技能格子。消耗为HP而非SP对续航要求更轻。

       铳保有物理的特征下,还存在大量的弱点敌人,属于非常好用的属性。

       六大魔法

       本作由3、4代的四属性增加到六属性,原因其实就是解决太容易凑到全弱点属性,导致的战局一面倒情况。共有特点就是可以触发弱点,也是最主要的用法。基础伤害不高,但是可以配合“属性高扬”,双高扬可以达到1.75倍的伤害。

       在此基础上,火炎、冰结、电击追加了特殊异常状态,核热、念动可以对异常状态敌人打出“技巧效果”,来增加伤害,但不能通过“技巧”触发ONE MORE。

       祝福、咒怨

       本作变为了伤害型魔法,但依然保留了即死系技能。对付迷宫内部分体力异常高的敌人有特效。由于本作主人公死亡即宣判GAME OVER,因此对这两个属性的防护一直是系列最优先的事项。

       万能

       全部敌人无差别固定伤害。代价是极高的SP消耗,和惨淡的基础伤害,尽管追加了双高扬,依旧是观赏性优先的技能。

       宫殿探索

       本作相比3、4最大的变更点。终于有了像模像样的迷宫设计,而且规格十分之大。初体验,以我个人N难度的经验来说,单个迷宫大概在2H~3H前后的长度。

       安全房间

       迷宫的存档点。解锁过的房间可以彼此间快速传送,只要到达安全屋,就可以即刻脱离迷宫。

       SP回复

       需要注意的是,除了真最终迷宫,本作不存在恢复点。除去道具,装备和技能等要素外,探索过程中,没有任何有偿或无偿的回复用设施,SP管理是迷宫探索部分最大的难点。甚至高于战斗。

       掩体系统

       结合怪盗主题的新环境互动系统。基本上看到的物件,大半都可以拿来做掩体。躲藏进掩体后处于完全不可见状态,敌人贴着你脸也会很默契地无视,所以只要躲在掩体里,就是绝对安全的。通过左右方向,可以在掩体的各个方向键切换,来实现一些躲避行动。

       第三眼

       Third eye也是系列很有渊源的名字了,毕竟女神系列里,印度神话体系下的毗湿奴和湿婆一直都位列顶端。这一次被设定为“长鼻子”赋予主人公的特殊能力,也就是欧美大作常见的“鹰眼”“生存本能”这类的雷达系统,用于观察迷宫的细节,解密。迷路就开一下看看便是。

       宝魔

       稀有怪物,从美术馆迷宫开始剧情解锁。宝魔长相大多类似,有点像神灯精灵的感觉,底端是著名的财宝物件,从里面飘浮出幽灵般的怪物。宝魔大多相性霸道,后期更是存在近乎完全无敌的宝魔。

       击败后可以获得同级下极为丰富的金钱和经验。也可以收为PERSONA,但是不能战斗用,只能作为合成材料。

       主线迷宫破坏物件时有概率遭遇,迷宫警戒度越高越容易遭遇,但基本不推荐这个方法来刷。支线迷宫在大雨天气下,杂兵战后有高概率乱入,属于比较好刷的一种办法。

       COOP

       3代开始的看板系统。通过和特定的NPC交流,提升感情的等级(RANK),来获得阿尔卡那奖励经验,RANK越高,主角合成同阿尔卡那族系的PERSONA时,会获得额外的经验奖励,这样可以通过合成手段获得等级高于主角的PERSONA,并且技能的习得也会更全面(后者更为关键)。

       本作强化了COOP与核心战斗要素的关联性。一般COOP的提升也伴随着一些系统元素的开放。COOP满级都会解锁对应阿尔卡那的最高位P。

       COOP角色都有自己的活动日期,也会有受到天气、主线情节影响而不能进行的情况。这点需要留心。

       主人公五围

       主人公自身的能力参数,主要影响COOP的解锁。部分COOP只有在主人公的某一维度能力满足一定条件下才会开放。本作绝大部分COOP,都会在中途提高对五维等级力的要求,因此以往集中攻略,一口气封顶的COOP,这次变得较为困难。

       提升五围的方法基本集中在日部分的各种设施,具体就由玩家自己慢慢探索。

       日程

       3代开始,系列玩起来最让人抓狂的,不是战斗难度,而是日程安排。因为育成和探索是相互冲突的,进行战斗就会丧失日常行动的机会,为了确保最充分的日常进度时间,就带来了对迷宫攻略的极高要求。

       本作中,又因为迷宫与主线相互影响(予告状等),增加了不少强制返回,基本上,迷宫攻略推荐在解锁后的第一时间去做,并在完成前,不进行任何日常行动。这里是方向性上的建议,实际上玩起来的疲劳度会非常大,但是对完成度上的帮助也是巨大的。

       COOP选择

       如前面所讲,这一次由于绝大部分COOP都有着分段性的能力要求,以往的集中攻略法意义变得不大。

       凡是能够提升的COOP,在地图界面下,可以进行查看,有蓝色卡牌图标的都是会立刻提升的。一般建议能升的总之先升了,选择多的时候,挑用处大或者等级高的。因为COOP的经验加成,是前期战力提升的关键,所以单个COOP的等级越高要比整体COOP等级平均来的有效果。

       这里对各COOP特性进行个概括性统合,方便参考:

       愚者

       剧情进度,全自动。

       魔术师

       莫纳,剧情进度,全自动。关联系统是制作道具,这个在时间比较吃紧的一周目机会不是太多,主要靠节制开启后的课堂开小差。

       女教皇

       初始要求知识3,中段要求魅力5。高难度COOP之一。由于是同伴COOP,如果不打算交女友的话,个人建议能解锁就解锁到可以“接力”即可。要交女友的话就没什么好说的了。

       女帝

       超级大后期,要求灵巧5。登场晚,要求极高,顶级难度COOP之一。同样,同伴COOP,除非想交女友,基本上一周目建议放弃,量力而行即可。

       皇帝

       初期无要求,中段开始灵巧4。中难度COOP,同伴COOP,关联系统的卡片复制略鸡肋。基本上看玩家自己的喜好。不过皇帝对应的PERSONA大多实力优秀。

       教皇

       提升时伴随温柔上升。本作强力COOP系统之一。极少数的SP恢复道具系统。因为是夜晚的COOP,所以其实攻略时间尚可。只是好感度积累十分困难。中段开始要求“温柔”满级。

       即便如此,个人也推荐,夜晚时间,没有其他强力COOP的话,优先培养。6级可以解锁单体100SP恢复的咖啡,9级可以解锁全员SP100恢复的秘方咖喱。

       恋爱

       初期要求温柔2级。低难度COOP代表之一,解锁早,好感度提升快速,中段不会有交际能力要求。作为主人公战斗力提升的核心COOP的话,这里推荐从开篇就开始一口气赶到满级。

       战车

       零门槛。且过了第一章剧情后,就可以直接赶到满级。但是战车COOP的P大多为物理,强度上讲比较一般。而且7级的瞬杀技能是个很有争议性的技能。不过一周目大可不管,推荐早早赶到满级。

       正义

       剧情进度,全自动。

       隐者

       初期要求,温柔4。高难度COOP。无论是关联系统,还是对应族系的P强度,都不是优先度很高的COOP。根据喜好量力而行。

       命运

       对交际能力要求为零,但是相反,需要10w+的启动资金。提升难度尚可,整体上属于低等难度的COOP。对应族系的P的强度比较一般,考虑到战力优先度不是很高。

       但是强在关联技能,命运的占卜技能有两大神技存在——1,主角交际能力的提升量上升;2,不消耗日常行动时间,小幅度提升任一COOP对象的好感度。战术性极高的COOP,属于优先度较高的COOP。

       刚毅

       天鹅绒房间双子的COOP。惯例的“合体考试”。考虑到最终rank最少要LV50+以上才有可能实现,在主角等级满足之前,完全放置也影响不大。

       提升COOP不需要花费时间,是可以在一天内立刻满级的COOP。而相对的,刚毅有着本作最强的COOP关联系统之一,满级刚毅后,合体时可以通过支付大量金钱,实现合成基础等级在主角之上的P。

       个人建议,等级足够后一定要尽早升满,至少游轮宫殿阶段一定要给满掉。

       倒悬者

       提升时伴随灵巧提升。初始勇气4,中段灵巧5。考虑到关联系统和对应族系的P实用度都很低,属于优先度最低的COOP。量力而行。

       死神

       进行伴随勇气提升。初期勇气2,中段魅力4。高难度COOP之一。开放较早是一个优势,能力要求尚可,好感度提升也不算困难。对应族系的P实力不错,战力提升帮助比较明显。

       关联能力比较特殊,5级解锁商品“大气功贴”,共通装备,装备后,战斗中,每次行动回复7SP。价格不菲,但是7级时候可以半价,性价比十分不错。这个东西入手是越快越好,所以建议要升,就尽量直奔满级去。

       节制

       感天动地女仆教师。解锁时间比较早,初始要求勇气3,中段不提升能力要求。夜间COOP。对应族系P的性能优秀。

       然而最关键是那逆天的关联系统,3级就可以解锁泡咖啡(需要法王COOP满足),7级可以做咖喱(这些行动满级前需要每次5k,比较贵),都不需要消耗主人公行动时间。系统原因,凡是不占用时间项目都是至宝中的至宝。

       满级可以让主人公在探索过迷宫后的当晚进行自由行动!!!逆天BUG神之手!优先度公认最高,声优“军神”。3点的勇气,其余角色都不管了,也必须升上去。

       需要注意,节制的部分COOP情节,在暑假期间是无法进行的,因此一定要快,最好在暑假前满级。建议游戏开始就先把勇气升到3再想别的去。

       恶魔

       提升时伴随魅力上升。需求能力无,解锁较晚,关联能力是降低迷宫内警戒度的增长幅度,以及次日的减少幅度。根据玩家游戏熟练度,实用性不定,一般来说能够技术补足的,一般推荐度不高。

       对应族系P的强度不错,我个人因为情怀原因是必须满级(为了蝇王)。总之完全看心情的COOP。

       塔

       提升时伴随温柔上升。无能力要求,由支线mission“游戏作弊”开启的COOP,注意及时清理支线。无论是对应族系的P的实力还是关联系统都十分优秀,属于必满COOP之一。

       塔的关联系统是一个战术性很高的系统,2级时解锁的乱射,可以在先制的场合下,直接减少敌全体1/4的HP,8级时强化到减半,性能非常优秀。

       1级解锁的击倒射击,可以强制一个目标DOWN,但是消耗过大,价值很一般,并且存在代替战术。

       满级后,主人公的GUN攻击限定,可以变为万能属性,由此可以构成十分霸道的战术攻击,后述。

       星

       提升伴随知识提升。初始要求魅力3,中段要求知识5。高难度COOP。星的关联系统围绕着换人和逃跑。

       1级可以战斗中换人(主人公回合限定),

       3级追加同伴追击系统(实用度一般),

       5级可以被敌方先制时逃跑(增加安定性,但还是不实用),

       7级可以先制开局下一回合内结束战斗后,奖励金钱2倍(相比之下比较有用),

       9级的立刻逃跑是最强力的技能,但实用度也还是非常有限,

       10级可以全员自由换人。

       总体上,星的关联系统主要是提高安定性的效果,和恶魔一样,并不是特别需要优先。

       月

       月的COOP提升伴随着支线任务的解锁,月本身不需要提升好感度,也因此月的提升会呈现很明显的段落感。关于支线,这里推荐积攒到一定数量后,选择没有什么活动可做的空闲日子再去。

       本身虽然不要求交际能力,但是后期支线任务的解锁需要玩家做遍所有的打工。

       由于月COOP等级会影响经验获得量,一定程度上属于较优先的COOP,能升则升。

       太阳

       提升伴随魅力提升。解锁较早,无能力要求,关联系统强力,对应族系P的实力也很强力,好感度要求极低(貌似是没有),属于优先度仅次于节制的COOP。只是前置条件有些繁琐。

       太阳的关联系统影响交涉,3级可以开始连续要钱,最大4次。8级时会在交涉时候随机出现红色选项,红色的选项不需要问答直接成功。10级可以交涉获得高于主角任何等级的P。

       无论前期,中期,后期都是能为攻关进度带来巨大帮助的系统。

       审判

       剧情进度,全自动。

       武器装备

       个人的经验来说,武器和防具一路靠捡也是能够顺利攻关的(N难度),因为本作敌人强度设计相较前几作已经有了很大的缓和,只要P的育成足够,武器的附属效果有时候高于面板数值。

       伪必会心射击

       本作存在两个提升会心的技能,其中一个是铳属性专用的,并且对主角的GUN攻击也有效。角色的枪武器攻击,每一发都是单独判定会心概率,所以利用会心技能和枪攻击,可以实现极高概率的会心效果,来进行强制夺DOWN。概率之高,甚至可以说是枪枪会心。由此,只要枪相性不在无效以上,都可以强制让其倒地,对付一些无弱点的强敌和宝魔效果拔群。塔COOP满级后,无视枪抗性后更加逆天。

       PERSONA的育成

       基本上,每一作新手的共同问题就是“哪些P强力”?实际上,本作真要追求P的自身强度的话,都是在最后的最后选择育成满级P的时候才会考虑。

       主线进度过程,P的选择其实是和玩家的COOP等级绑定的。玩家手里的COOP哪一个更高,一般来说对应族系的P的强度就会越强。因为COOP带来的经验加成会伴随P的LV上升以及技能快速成型,没有这个优势,合成出来的P与交涉获得并没有太大区别。

       所以一般关于P的选择,最优先看有没有更强力的技能,其次看看LV高不高,最后看看相性会不会被迷宫内主要的敌人克制,就可以了。

       技能配置

       本作技能伤害基本分为:小——中——大三个阶段。虽然追加了特大级别的泛用魔法,但是实用度很一般,而且都在游戏末期出现,没有特别值得说的必要。

       流程中,这三个阶段跨越的越快,难度就越轻松。

       考虑到主角的作用,这里建议尽量所有后备P算在内的属性加一起,凑足所有8种魔法。不要追求一P多技能,追求多P多技能,个体尽量特化单一属性的攻击威力。

       辅助系魔法一定要专门进行储备,前期没有全体辅助,因此单体的敌方能力下降,在BOSS战时效力是非常高的,建议BOSS战时的队伍尽量凑齐全部下降能力的辅助魔法。后期开始有全体能力上升魔法时,也要注意保留。

       恢复魔法并不是非常需求,本作依靠同伴的恢复效力,一般都是足够的。

       续航专用PERSONA

       由于本作一周目要想弄到胜利雄叫(战斗胜利后HP,SP全恢复)几乎不可能,二周目末期才有获得的希望,所以二周目依然要面对续航问题。这里提供一个参考方案,建议玩家在一周目末期前做好准备。

       建议强力输出役的PERSONA,习得魔术的素养,SP消耗减半,主要输出技能尽量选择大魔法,不要特大,消耗太大。大魔法+素养可以控制在一发11SP,大气功回复7SP,基本可以无限使用。不够的时候就留一个弱小的敌人,全员防御攒SP(这个一周目全员大气功贴也可行)。

       本作新增技能heat up(先制情况下,自身行动时HP5%,SP10回复),这个技能可以与大气功叠加,也就是每次行动17SP回复量。专门合成一体P,同时配备这两个技能,设为开战默认P,可以基本实现无限续航。

       同伴性能

       龙司

       物理最高爆发输出役,成长偏晚成。能使用电击魔法,但是性能一般。中前期以多回数物理为核心,威力不俗,但是命中奇差,导致不稳定,难以依赖。后期习得物理蓄力+最高位物理技后,是BOSS爆发输出的最佳选择之一。

       杏

       魔法最高爆发输出役,因为绝大部分主线BOSS不存在抗性,因此属性单一并不成问题。第二战术手段为异常魔法,无奈表现一般,不是很推荐。后期可以获得魔法蓄力,双火焰高扬,最高位全体火炎魔法。

       但是强力的输出能力带来的弊端是消耗太大,续航问题严重。而且回复魔法只有单体,性能也不算理想,泛用性略显不足。

       莫纳

       最强泛用性同伴。恢复支援最强役+风属性攻击。爆发能力在后期略显不足,只能达到大威力级别,但考虑到续航各方面因素,其实十分足够了。恢复魔法习得非常快,全程带队推荐。

       _介

       强化了泛用性的物理役,极限输出无法企及龙司。兼顾冰魔法,但没有任何属性高扬,魔法火力严重不足。配备的速度系辅助魔法性能优秀,作为支援表现更为突出。_介相比龙司,最大的优势在于很早就可以习得素早心得,能够开战提升命中,由于本作全体物理命中非常尴尬,没有辅助的全体物理,根本不能作为武器使用,这就让_介成为了,最早成型的面杀系物理输出役。

       新岛真

       天选之人会长真。由于专属枪械附带全能力+10的“反则”效果,因此在最终面板参数上,几乎是碾压性的(主角也只有全能力+5)。无论是剧情比重,还是均衡能力上都是亮到刺眼。唯一的缺陷就是成长较慢。

       攻击属性为核热,爆发力属于中间层次。有双高扬,并且具备单体特大,在续航上表现比杏要好出一些。核热属性在后期,弱点敌人数量不少,因此入队后全程不离队也少有冷场的时候。

       第二回复役,同时拥有防御力强化辅助,自身行动速度也是紧追莫纳。简单概括就是天衣无缝,但也不算拔尖。

       反正就是——强!无敌!铁拳正妻!

       春

       大器晚成。单说技能配置,可以说是全同伴最强。主攻念动,有双高扬,但最高只有大级别威力。追求爆发的话,则可以选择铳属性。拥有超强力单体输出技——“一发入魂”,同样附带双高扬的基础上,拥有高会心和特大级伤害,HP消耗不担心续航。

       辅助技能上过于丰富,外加双属性主攻,在技能选择上是一大问题。单体全能力上升的ヒ_トライザ这里推荐保有。

求LP仿传奇单机版V3.0.51完整版攻略?

       第一个收集品,怪石

       在第10关第2难度,地图左上角的一个路灯后面

       第二个收集品,像素化眼镜,以及秘密区域1

       在第11关,进地图后向上走入机枪塔范围,会触发警报,警报响后会从这关一开始出来的地方的一个小房子里刷出几个喷子,打死他们后可以进入这个小房子

       第三个收集品,太空船模型

       在第11关,左上角的一个小房间里面,门需要用爆炸类武器打开

       第四个收集品,恐怖粉碎者海报

       在行动1下面那个审判的曙光,点进去看动画,然后地图左上,有个红色小门,直接用爆炸物弄开

       第五个收集品,战争齿轮,以及秘密区域5

       在第5关的小地图上的“X”形标记位置,打倒机器人后用爆炸物炸开墙就可以进去了

       第六个收集品,海贝,以及秘密区域2

       在第7关,地图的中间有两个电梯,需要进入红色的电梯,好像是2分钟后电梯会恢复正常可以进入,反正这2分钟也是闲着,先把地图清干净等着吧

       第七个收集品,旧钥匙

       在第13关,地图左上角,人变小后可以从夹缝里面过去

       第八个收集品,罪恶清除苹果

       在第12关,如果你得到了第七哥收集品,你就可以打开门进去直接拿

       第九个收集品,触手之像

       在第14关,地图的左上,两个隔离栏之间,走过去拿

       第十个收集品,时间反冲漫画

       在第1关,一出来的地方的左边,变小后从缝隙穿过去拿

       第十一个收集品,特别宝石

       在第18关第3难度,BOSS的小金库里面,打爆外面的炸药会断电,断电后小金库的门会开启

       第十二个收集品,数码辅助瞄准系统,以及秘密区域6

       在第2关的第4个难度,在地图右上边的隔离栏后面,有一排吃瓜群众,用爆炸物打死最上面那个会出一把**钥匙,然后用钥匙进入地图左上的门

       第十三个收集品,秘密之卷,以及秘密区域3

       在第6关,在地图右下角的房间,把里面的柜子全部打爆,然后下面门的障碍打爆后就可以进入了

       第十四个收集品,误伤友军,以及秘密区域7

       在第3关的第2个难度吧,在地图左上角的房间里,有一个按钮,按下后进入中间的两个电梯的左边那个

       第十五个收集品,宝球,以及秘密区域4

       在第17关第3难度,救下所有人质后,跟着走进人质走的电梯里面

       转自Steam用户Thirteen评论

黑暗之魂新手入门心得

       一.无名村

       主线任务:

       1.找村长对话可得1小瓶红和蓝(此处可接可不接,新人出来要接)

       出城后不要着急去打王灵,先在地图上找蛾类怪和稻草类怪升级打装备,这两种怪容易掉装备,而且掉回城。见“幻”类怪有多远跑多远,比如幻鹿,幻蛾等。

       2.找张三对话 接到找张宝任务

       NPC所在位置:墓地

       走法:无名村--村外树林--北树林--墓地

       任务目标:杀死王灵

       任务建议:王灵是魔攻怪 最好戴加魔防装备打 墓地小怪较多 可用雷电单个引怪各个击破

       任务奖励:300大洋

       任务完成后继功能:点张宝可传送至镇安村

       支线任务

       找铁匠对话 接狼皮任务

       NPC所在位置:南树林及狼穴

       走法:无名村-村外树林-南树林-狼穴

       任务目标:8张狼皮

       任务建议:进狼穴打 狼首领貌似必暴狼皮 (灰狼很厉害,前期装备不好等级低不要打它)

       BOSS:

       王灵,狼首领暴一定的装备

       抓狂模式 幻鹿 幻蛾等幻类怪掉神器木剑,布衣,木戒指等,比如我就暴出过攻击0-10 魔法0-10 麻痹1% 中毒1% 幸运+1 准确+1的木剑 掉率还可以接受,不像顶级超神装那么难暴

       二.镇安村(通过张宝传送后直接朝右跑 到西蛙林后直接往下跑)

       主线任务

       1.找村长对话了解古墓情况(也可以不点 对主线继续进行没影响)

       2.找墓神对话了解宝藏情况

       NPC所在位置:祭坛

       走法:镇安村-镇安村后林(镇安村南)-古墓外层-古墓里层-祭坛

       走法详解:刚进洞就不多说了,先下面,然后一直往上走,到头后向左就进古墓外层

       古墓外层(138,131)处进古墓里层(PS:右边的那个口)

       (107,32),在这点附近有条往下走的路,从这条路走可以到祭坛

       任务目标:和墓神对话了解镇墓神石下落

       说明:祭坛怪很多 最好在这里先清怪再跟墓神对话 对话完可直接回城继续下步主线任务或继续打怪

       3.将野猪牙和蟾酥交给刘伯然后和刘靖对话得齐扬之卷 齐扬之卷必须存放在包裹里 可传送到齐扬城

       注意:关于刘靖下落和野猪牙蟾酥请贯注支线任务

       支线任务

       1.找刘老头对话叫回无名村和队长问好(经多次实验此任务无效果)

       2.找刘伯对话接找他儿子刘靖(可以不对话直接去找刘靖)

       NPC所在位置:野猪洞

       走法1:西沙林-猪洞-猪洞外层-猪洞里层

       张宝传送后到西沙林 往前跑一点有条路向上 走这条路 然后照着路跑可到猪洞

       走法2:镇安村-西蛙林-西沙林-猪洞-猪洞外层-猪洞里层

       任务目标:救刘靖

       3.找刘伯对话救人 需要2野猪牙和2蟾酥

       说明:白野猪 暴烈猪 毒魔猪 狂野猪 野猪王可掉野猪牙 所有蛙类可掉蟾酥

       蛙穴走法:镇安村-西蛙林-蛙林中-蛙穴(PS:蛙首领必暴蟾酥 蛙王几率较高 打蟾酥建议到蛙穴)

       4.救吴乾 古墓外层(129,129)(左边的洞)进入然后一直擦左边的墙向下跑可找到吴乾

       说明:擦左边的墙向下跑比较安全 拦路的怪较少

       这个城周围地图很多,当然也有BOSS,只是你刚来这是打不过的,继续升级吧,但是地点告诉你。

       野猪王:野猪王室(104,39) 可参考进洞一直擦墙跑先把四周的怪清掉

       尸王:西蛙林-废庙(西蛙林直往上) 建议尽量擦边跑 一直跑到有尸王房子的左边 然后用雷电引过来打

       说明:打完尸王进入房子(蚁穴)再出来可以重复刷尸王(尸王经验很高,而且掉20级左右的装备,法师可以无伤卡杀,战士装备差不多硬抗也不会很伤,强烈建议刷它升级打装备)

       蚁后:表层(54,57)这点可以去蚁穴里层(53,65)

       表层(18,24)这点可以去蚁穴里层(41,23)这个入口离蚁宫进

       里层(81,23)处进入蚁宫

       说明:所有蚂蚁均暴铁矿石和天书

       铁矿石用于锻造(找铁匠升级武器,最多可以+9,但是记得很容易碎,所以要慎重) 天书找鬼佬(北沼林(19,63))换武器斩神,中期很不错的武器

       试练阁:杀掉金魔霸王得到霸王凭证才有资格进(凭证普通模式很难掉,一般是困难和抓狂掉) 里面有八层 各个地方的BOSS

       1层、狼和稻草人,打试练王灵得2层凭证

       2层、都是些蛙类,打试练蛙王得3层凭证

       3层、猪洞的怪,打试练猪王得4层凭证

       4层、僵尸类的怪,打试练尸王得5层凭证

       5层、蜘蛛类的怪,打试练蛛王得6层凭证

       6层、试练刀足和试练钎虫,打试练罗魔得7层凭证

       7层、试练卫士和试练战士,打试练教主得8层凭证

       8层、全是毒骑……打试练霸王后,跟“门人”对话得2矿石,2000金币和1000经验……

       死亡禁地:进入太极塔林后,直着向右走,到(52,32)处,可以看到垂直的两个入口(小地图上看)!然后走上面的口,然后会转到上三叉口,走最左边的。转到下三叉口,也走最左边的,然后往右走一点就到死亡禁地了

       死亡禁地掉麻痹类戒指,普通难度不掉麻痹戒指,但是掉其他普通戒指,但是有麻痹属性!1%-3%的附加麻痹属性,困难和抓狂才掉麻痹戒指,攻击1-3,8%麻痹。

       三.齐扬城

       主线任务

       1.找孙有才(27,66)对话得知神石被金魔霸王抢走

       走法:齐扬城-城北树林-城东树林-北沼林(19,63)-沼林中-南沼林(19,83)-神秘家园(此处为城市)-

       家园后林-西草地-东草地(88,27)(东草地向东进门是小渔村 小渔村坐标126,87 城市)-

       海滩(小渔村出来向下)-枯木林-魔窟(枯木林25,21)-霸王殿(超级远的,这路程中你可以连做三个城市的任务,所以你就按这条路走,到哪个城做哪个城任务,打装备,别着急去)

       魔窟走法:进去后一条路,进入第二层后,在(100,117)附近有4个毒骑,1个骑士,然后从那个地方往左走,

       就可以进入霸王殿了(83,85)

       支线任务

       1.找吴乾(进齐扬城)就能看到对话 学会练尸咒

       2 去蜘蛛洞打花吻蜘蛛暴剧毒套装,战士中唯一不需要级别的套装,并且增加4%的中毒,战士一定要去打,而且里面有蜘蛛王,掉好东西,而且必掉个铁矿。

       BOSS:

       地狱教主: 齐扬城上方不是有个监狱么 必须要困难模式或以上才能进,很厉害,魔攻怪 魔防低有点吃力 建议戴化魔手打 主要掉螺纹剑 乾坤棍级别武器和火龙甲级别防具 。

       修魔:(北沼林-修魔洞) 暴无双阳(阴)剑,抓狂模式掉率高一点

       罗魔:(南沼林-罗魔洞) 暴无双阳(阴)剑,抓狂模式掉率高一点

       四.神秘家园

       主线任务无

       支线任务

       1.进神秘家园往左跑跟尤依(51,31)对话了解灵魂空间 然后跟村长对话 必须杀掉黑风教主才能进。

       说明:灵魂空间打化魔手镯的地方 其他装备一般般 建议打小怪不打BOSS,BOSS叫“LP网上之家”,就这名,会麻痹和毒,超厉害,而且不暴好东西,不要打。

       2.接支线1 村长提示必须KO掉黑风教主

       走法:神秘家园-家园后林(神秘家园往坐下)-扎克胜地(家园后林往左上)-扎克境域(32,26)-

       扎克大堂(进去后顺路走,遇到路口左转,当看到有向左上的路口,就转至左上,一直走到头,然后左转,

       再顺路走)

       说明:黑风教主暴扎克和圣域之仗 扎克战士防超高 战士就火龙剑打的多 建议用雷电打

       五.小渔村

       主线任务

       1.找村民对话得知魔窟所在地(可以不对话 具体走法参照齐扬城主线任务)

       说明:金魔霸王掉霸王凭证 可以到试练阁

       2.杀掉霸王跟渔夫对话可传送到新月岛

       支线任务

       1.找渔夫对话叫你P海妖

       走法:小渔村-海滩

       任务奖励:2000大洋和2块铁矿石

       说明:海滩的金色蜥蜴和海妖带麻痹属性 初期和防不高的不要引多了 免得被麻的郁闷

       2.找村长对话杀老鼠

       任务目标:杀光老鼠

       任务奖励:血魔之灵 和鸡之灵,骷髅之灵等一样的东西。使用后攻击40-90防御15-20,魔防10-20(PS:不是叠加 是使用后全身属性就这样)

       BOSS:

       鼠王 海妖 暴的东西烂 经验低 属于任务怪

       金魔霸王: 暴狂战套和霸王凭证 攻击一般 物攻 单挑 掉的不错看人品

       小怪:困难模式打黑风骑士掉三色马牌(个人认为没用,除了好看), 打金魔卫士及战士暴圣战级别套

       六.新月村(新月岛进门向右到新月西林 新月西林再向下新月西林(41,79))

       主线任务

       1.杀牛魔王 不用对话(对话NPC也不告诉你 嘎嘎)

       走法:新月村-新月西林-新月中林-新月北林(43,17)-牛魔大厅(新月北林(20,22))-牛魔外层-

       牛魔里层(外层(53,54))-牛魔大殿(里层(43,23))

       说明:大殿怪N多 最好一个个清,牛魔王不是很厉害,他周围的小怪厉害,所以一般你还没见到牛魔王你就没药

       困难和抓狂模式100%掉神界之卷 这东西可以到神界之路打第二阶的神装 掉率一般

       2.杀完牛魔王回祭坛找墓神对话封印古墓 至此通关

       注意:如果你先就通关了那么本次模式的支线1和2(下面)就没法做咯~~ ^_^

       支线任务

       1.杀完牛魔王找无极道人对话会给你个我口之卷(应该是错别字 貌似该倭寇) 带在身上点古树传送到我口岛

       说明:怪N多 有群攻就群刷 没有就小心了

       任务目标:打罪证,打不出也没关系 如果打出来了把罪证给村长 同学真爱国 奖你500大洋 一个罪证500哈... (这任务不用做,也不用进,没用,只是鄙视小日本的)

       2.无极道人 点他做循环任务

       说明:循环任务有一定几率接到夜明珠任务,做完可换战士神器--乾坤斩,超好的武器,仅次于华莲圣刃,极域乾坤,神器(神器是武器掉出来或者换出来就是超极品,拥有比平常武器好2-4倍的属性,但是掉率极低,据说100万人里能有一人打出来不错了。[神器识别方法:扔地上是红字,无锻造字样,可以IP交易。])

       七,山谷村庄:(新月中林→→→→新月南林〔疯牧人〕〔投掷者〕→→→→幽灵山谷〔叶精灵〕〔绿精灵〕→→→→幽灵山谷里〔绿精灵〕〔叶精灵〕→→→→山谷村庄)

       主线任务

       1.杀修罗王 和村长对话

       走法:栗子林外(半兽人、半兽勇士)→→→→离子林里(半兽人、半兽勇士、半兽将军)→→→→地下古道一层(古道兵士、古道守卫)→→→→地下古道二层(古道骑士、古道灵士)→→→→地下古道三层(古道守卫、古道灵士、古道勇士)→→→→地下古道四层(古道勇士、古道灵士)→→→→修罗神殿(修罗出终极套装)

       2.祭坛

       走法:不归路一(灰龙、冰封使者)→→→→不归路二→→→→死亡巢穴(月魔蜘蛛、冰封使者)

       支线任务

       山谷坟场(墓尸、六肢虫、树妖)→→→→地下墓地(象牙怪、将军白虎、龙威/虎威将军)龙威和虎威出终极衣服,但是掉率极低。

       问题攻略(列举几个比较典型的问题)

       1.问:我怎么选择不了困难和抓狂模式?

       答:必须杀掉牛魔王通关后重进游戏才能选择新的难度,通关流程见通关攻略

       2.问:哪里升级快?

       答:前期刷尸王和蛙怪,中期刷修魔罗魔洞,后期刷牛魔洞,大后期刷修罗殿。

       3.问:天书有什么用?

       答:打齐12本找鬼佬换武器 斩神(中期好武器)

       4.问:打死BOSS怎么不刷了?

       答:需要通关后才刷,如果你是3.0或3.051版本可以下载BOSS复活补丁,其他版本无效,查看版本方法,重新开始游戏,在选择人物时看屏幕左下角既可。

       5.问:晶石哪里打 夜明珠有什么用?

       答:神界打到碎片,在新月村杂货商换;3个碎片换一个大宝石,3个大宝石换一个完美宝石,3色不同的完美宝石换夜明珠。 夜明珠可以换乾坤斩。

       6.最好的装备是什么,终极装备上面已经写出,最好的装备是神器(神器是武器掉出来或者换出来就是超极品,拥有比平常武器好2-4倍的属性,但是掉率极低,据说100万人里能有一人打出来不错了。[神器识别方法:扔地上是红字,无锻造字样,可以IP交易。])神器只归纳于武器,衣服和其他装备超级属性也属于和神器一个级别的,但是无法交易。

       7.三种模式的区别

       普通主要是熟悉游戏 困难比较容易暴装备 抓狂最容易掉极品装备

       8.装备交易(联机江湖买卖)

       在游戏登陆读取存档的界面有个"江湖买卖" 点此进行交易(作弊号无法交易)

       [在这里本人建议别玩作弊,因为作弊了你这号就白练了就等于废号一样,而且很容易丢失信息导致存档报废,最重要装备不能交易你还玩什么,怎么和别人秀?]

       联机条件:主机方必须为外网(公网)IP 所谓外网IP即独立分配的一个别人能通过网路解析的地址 动静态均可

       9.人物血条右边的"套"和脚底的光环 当装备一套装备 共四件 如皇族头 链 手 戒时 人物物攻或魔攻上限+5(隐藏属性,界面不显示,但是的确有)

       10.物品暴率:这个网上的都不准的

       黑暗之魂对新手来说可能是一款比较让人抓狂的游戏,这款游戏的难度相对来说比较大,游戏中稍不小心可能就会挂掉,不过这是一款比较耐玩的游戏。

       新手入门心得

       一、你扮演的是一个_丝其实就是凡人 不管你玩多久 不可能存在你站着叫什么怪砍你都砍不死的情况

       二、boss并不可怕 那些长得越大越吓人的boss 其实往往并没有外表那么口怕 你需要的是保持住平稳的心态

       三、尽量能不升级就不升级 加点不要加太多的血 这个游戏很多扣血是按百分比扣的 推荐拿元素武器 然后自己的属性点加到能拿起装备即可 推荐持久力加到30切记一些攻略写的加耐力这是不对的 耐力是这里面很废的属性

       四、装备的选取 不同的地方选取不同的装备 比如 墓地之类的 选择圣大狼剑+5 平时带着一把雷电大剑+5(飞龙桥上的大剑)病村 抗毒高点低点不是很重要但是不能拿魔女剑砍火虫子

       五、打boss最好查一下 变成年人是否有召唤的 只要召唤了 那就非常好打了 说一些很出名的 石像鬼、贪食龙 可以召唤金闪闪 太阳骑士 月光蝶、四王可以召唤魔女 火焰蜈蚣 最终boss葛温 可召唤太阳骑士 病村打红蜘蛛 召唤吃人妹纸(地底篝火处抵御一次入侵)

       六、玩这个游戏 最好不要贪刀冒进 血快没了 boss血不多了 最好先加血 不要冒进

       七、武器强化 装备强化 只有使用到圆盘的时候需要仔细考虑一下其他素材都能找到,所以一开始弄个几块锲型石大碎片不要不舍得用

       暗魂这个世界呢,你扮演的一个不死人,里面的npc算是丰满比如火鸡场的防火女 金闪闪 啊索尔 老魔女以及女儿们,没有说该地区是多少级去的这一说 所以自己安排合适的流程即可。

       剧情只是在一定地方起到了,点睛之笔,概括说就是给这个世界光的葛温不行了,要你去顶替他。

       好了,今天关于抓狂游戏攻略就到这里了。希望大家对抓狂游戏攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题抓狂游戏攻略的解答可以帮助到大家。