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暗黑破坏神2装备_暗黑破坏神2装备合成大全
zmhk 2024-08-27 人已围观
简介暗黑破坏神2装备_暗黑破坏神2装备合成大全 暗黑破坏神2装备一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于暗黑破坏神2装备的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。1.暗黑破坏神2重制版装备级别区分
暗黑破坏神2装备一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于暗黑破坏神2装备的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.暗黑破坏神2重制版装备级别区分攻略
2.暗黑破坏神2重制版四大神器效果介绍
3.暗黑2,白色装备升级公式?
4.暗黑破坏神2 如何给装备打孔?
5.暗黑破坏神2重制版刷装备地点推荐在哪刷装备快
暗黑破坏神2重制版装备级别区分攻略
暗黑破坏神2重制版 装备级别怎么分?暗黑破坏神2重制版即将公测,这款游戏有许多的小技巧许多小伙伴还不知道,下面我就带来暗黑破坏神2重制版装备级别知识分享,一起来看看吧。
暗黑破坏神2重制版装备级别知识分享
暗黑2之中每种装备在背包里面都有一个外观,大家都知道。但并不是每种装备都有不同的外观。只要你们玩到过普通级后期(比如第5幕)就会发现一些装备的外观和最开始的差不多,但是属性高好多。
例如,会出一种叫?鬼魂战甲?的衣服,和一开始的?布甲?样子一模一样,但是防御力能到100多。其实暗黑2里面每种装备外观对应着三种不同的装备类型,它们一个强过一个,分别叫?普通级扩展级?和?精华级?。
大体上说普通级装备在普通级出得多,扩展级装备在噩梦级出得多,精华级装备在地狱级出得多。
比如普通级的布甲、扩展级的鬼魂战甲、精华级的灰幕寿衣都是布甲的样子,普通级的轻型装甲、扩展级的法师铠甲、精华级的执政官铠甲,都是轻型装甲的样子。
下面有几点说明:
①外观一样但是级别不一样的装备完全是不同种类的装备,也就是说它们对应的暗金装备可能完全不同,比如普通级的暗金?匕首?是?海鸥?而精华级的暗金?骸骨小刀?是?巫师之刺?,属性相差十万八千里。
②外观一样但是级别不同的装备往往有相似性质,比如有的具有相同的最大凹槽数,还比如盔甲的?轻、中、重?分类上属于同一类等等。
③有的补丁在装备名字右面加一个方括号,写着?普通扩展精华?等,就是补丁显示装备级别的功能。
④项链、护身符、戒指、珠宝不存在级别的概念。
暗黑破坏神2重制版四大神器效果介绍
暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。
1. 暗金物品(Unique Items)
很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。
暗金物品是游戏中出现几率最低的。
暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。
暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。
暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。
2. 绿色套装(Set Items)
据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。
套装物品不会出现无形形态。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。
套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。
套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
3. 亮金物品(Rare Items)
又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。
亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。
亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。
亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
4. 橙色手工艺品(Crafted Items)
手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。
手工艺品的命名规则同亮金物品。
手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。
每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。
每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]
手工艺品的需求等级确定
1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl
2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。
3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10
手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。
手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。
手工艺品不会出现无形形态。
5. 魔法物品(Magic Items)
随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。
魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。
只有一个前缀的几率为25%
只有一个后缀的几率为50%
同时获得前缀和后缀的几率为25%
魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。
魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
6. 超强物品(Superior Items)
只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。
超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强伤害
10%-15%增加耐久度
加1-3攻击准确率
超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强防御
10%-15%增加耐久度
带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1
超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。
超强物品可以用来做符文之语。
7. 基础物品(Normal Items)
普通物品是游戏物品学的基础。
普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
普通物品可以用公式打孔,孔数随机。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
普通物品可以用来做符文之语。
8. 劣质物品(Low Quality Items)
劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。
记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1
记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM*3/4]
记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF*3/4]
劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。
劣质物品可以做符文之语。
其它类型
符文之语
当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。
材料的孔数必须符合公式的要求. 例如制作橡树之心需要4孔连枷. 那么用5孔的连枷就无法做出来.
材料的类型必须符合公式的要求. 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以.
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。
暗黑2,白色装备升级公式?
暗黑破坏神2重制版中有四件装备被称为游戏里的四大神器,新手玩家可能还不了解,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版四大神器效果介绍吧。
暗黑破坏神2重制版四大神器效果介绍
死亡深度——次元碎片
法师自带传送技能,再加上她的装备很多都带有MF属性所以法师的人数一直居高不下,法师的装备也是相对来说比较值钱的。
次元是冰法或者冰火双修必备神器,,一共四个属性但每个属性都特别强大,法师的冰冷支配是减少冰抗的,所以这件武器最高30%的冰伤害显得尤为重要,再加上+3法师技能和双四十的电火抗性,使他成为了每一个修冰法师的最爱。
格利风之眼——全冠
标枪亚马逊和电系法师必备头,没有他你的人物是不完整的,极难掉落。
虽然只有+1全技能,但最高-20%电抗(前面说过降抗的重要性)、+15%电伤害不但足以弥补少一技能所带来的损失,而且伤害还会大大的溢出。25%的FCR在暗黑2当中找不到比他更高的帽子了。
死亡之网-破隐法杖
死灵法师我没怎么玩过,但这把武器却是毒召死灵必不可少的一件。虽然没有FCR(高速施法),但最高50%的减少毒抗还是让很多人会选择这把暗金武器。
年纪之冠——头冠
四件神器当中唯一的一件防御型装备。一孔的价值不大,两孔的才是神器。
每一条属性都非常有用,高防御、打击恢复、抗性、减少物理伤害,这些都是确保你能够更好的生存下来的属性而且可以让你其他装备有更多的选择。两个孔想堆防御的IN30#,想堆伤害的可以IN珠子,PVP必备。
暗黑破坏神2 如何给装备打孔?
一、来1拉尔<Ral>(8#)+1索尔<Sol>(12#)+1完美的绿宝石+普通级白色武器=扩展级白色武器。二、1塔尔<Tal>(7#)+1夏<Shael>(13#)+1完美的钻石+普通级白色盔甲=扩展级白色盔甲。
三、1卢姆<Lum>(17#)+1普尔<Pul>(21#)+1完美的绿宝石+扩展级白色武器=精华级白色武器(限天梯模式)。
四、1科<Ko>(18#)+1蓝姆<Lem>(20#)+1完美的钻石+扩展级白色盔甲=精华级白色盔甲(限天梯模式)。
扩展资料:
暗黑破坏神2装备包括:
1、普通盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
2、普通武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、手杖
3、扩展盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
4、扩展武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖
5、精华盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
6、精华武器:斧头、弓、十字弓、匕首、标枪、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖
暗黑破坏神2重制版刷装备地点推荐在哪刷装备快
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
3、Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
4、1?Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定
5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定
扩展资料
一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
暗黑破坏神2重制版是一款偏向刷刷刷的游戏,那么在哪刷装备快呢?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版刷装备地点推荐吧。
暗黑破坏神2重制版刷装备地点推荐
Boss类
Bug安达利尔,最容易卡Bug。甚至你正常游戏就能卡成功,但因为掉落不如Bug督瑞尔,较少有人问津。
Bug督瑞尔,又称Bug虫。需要双开来卡bug,刷日用品效率高于劳模,国人的最爱。
墨菲斯托,又称劳模,日用品之王。目前因为好东西掉率不如Bug虫的原因,国内相对更喜欢虫。
主要优点是非常低端的冰法都可以站桩无伤刷,能掉一些虫不能掉的装备,但其中常用的只有安达利尔的面容。
暴躁外皮,就在第五幕红门里面,且能掉落几乎所有随机掉落的装备,只有三件装备碧蓝怒火、蛛网腰带、秦端雨的力量不能掉。
怪物强度本身不高且进红门就能刷,但在单机能够锁图的情况下并没有那么流行,不过上面说的高端MF野蛮人打爆皮仍然收益不错
督军申克和矫正者怪异,就在第五幕冰冻高原传送点附近。等级不如爆皮但仍然是可以一刷的地方。这两个Boss周围的怪物本身通常强度较低。
崔凡克的三个议会成员Boss,又称K3C。掉落大量金币,且容易掉落高端符文。该地区障碍不多且大多是软障碍,可以用圣骑的冲锋和蛮子的跳跃位移,不是一定要谜团或女巫才能有效率。
由于三个怪本身的强度和旁边经常会有些恶心的吸血鬼类怪物,要刷这三个Boss还是需要一定强度的角色的,主流一般是锤丁、崔凡克野蛮人,最近还听说了反伤流冰法刷这个的。
83-85区域类
85区域即为等级最高的区域,能掉所有随机掉落的装备。这些区域一般有些BD或会选择只刷金怪。
第一幕大寝陵,85区域且无火免怪,火法喜欢。
地穴,85区域,死灵、野蛮人和风德比较喜欢。
第二幕远古通道,85区域且无冰免怪,冰法和风德都喜欢。
以上区域一般难度不大,且有些低端BD不需要无限等高端符文之语也能破免疫。其中,远古通道可能就在传送点旁边,使其对冰法非常诱人。
今天的讨论已经涵盖了“暗黑破坏神2装备”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。