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激战2战士加点_激战2战士加点推荐

zmhk 2024-08-25 人已围观

简介激战2战士加点_激战2战士加点推荐       激战2战士加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点2.《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享3.激

激战2战士加点_激战2战士加点推荐

       激战2战士加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点

2.《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享

3.激战2召唤师夺魂者加点

激战2战士加点_激战2战士加点推荐

舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点

       一般玩家分享出来的的幻术师攻略,基本上对于幻术师的定位都在半辅助半DPS方面,有的会选择加满灵感提高自保能力,可是这样输出方面就要落后一大截,而有的玩家又是虚影流,大剑武器,技能4不停的转转转,今天给大家介绍的加点是舍弃了灵感整条加点线,整体风格偏向输出偏移,以下为BD特性加点图。

       游戏人物属性

       装备选用的卓加一套,饰品选用狂战士属性(极限输出),装备符文选择的是雄鹰符文,平民玩家也可以用的起,武器的法印选用的吸血/力量,可以保证威能的持续能力。

       本套BD仅为个人分享,幻术/工程的BD千奇百怪,种类繁多,并不是别人的就是最好的,这套BD一定要在熟悉的人陪同下使用,最好是在玩过一段时间幻术之后再尝试此BD。

       通用技能: 闪光传送/斥力穹顶/镜像分身,虚无立场,净化咒语/稳固咒语,时间扭曲/群体隐身/变鸟,其中,斥力穹顶,虚无立场。以及时间扭曲为幻术吃饭用的家伙,对于刚起步的新手,了解各种副本的dot模式,反射条件/时机是成为一成功幻术的必要条件。这一套BD舍弃了大部分灵感线的特性,其中就包括了聚能反射、干扰维系之类的特性,改变之后,整体风格偏向输出以及暴击,下面给大家稍微讲解一下此套BD的特点以及输出手法。

       下面从支配特性讲起:

       1.第一插槽选择精神折磨,在极限输出的装备下基本伤害可达到2300炸一下的伤害。

       2.第二插槽净化之火,在完全舍弃了聚能器,使用了冷门的火炬作为副手武器原因:隐身-去dot-组合技-提高生存能力。

       3.第三插槽混淆之像,值得注意的是支配全系的易伤叠加。

       决斗特性:

       1.第一插槽剑刃训练

       2.第二插槽欺诈闪避

       3.第三插槽失真之胜

       幻想特性:

       唯一插槽:幻力反冲/精确破坏/魔能汇聚

       根据不同情况适当选择,幻里反冲适合投射物较多的副本,比如碎层跳跳乐关,精确破坏适合暴力碾压副本,魔能汇聚一般不适用,除非水下。

       下面讲一下输出手法以及比较条件:

       装备:大剑起手,单手剑/火炬,之后切为切换武器组合,翻为后向翻滚。

       1、正常群战切入。起手大剑2-4-3 切 4-3-3-2 F3 镜像分身 翻 F1 5-翻-切-2 F2

       2,肉牛式群战切入。 起手 大剑2-4-3 切4-3-3-2 F3 镜像分身-前翻-F1-5-平A -3-F1-2切 (循环)

       3,高伤怪(boss)大剑起手2-4-3 切-4-3-3-2 F3-镜像 翻滚F1 后翻 切 大剑循环

《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享

       在这个混伤横行,叠威能、叠症状的版本,守护需要跟上时代了。

       冥想守护战时战术机动性强,高恢复。战吼守护守时身板硬能辅助,永动机。

       打路人野排,你可以用冥想流进去收割;打五人组队,你可以用战吼流进去辅助。

       混伤输出泛用性强,适应性广,这是目前版本锦标赛的主流

       此套BD使用了1个多月,平均每天3+场野排,大概打了100+场次,期间修改过3次,此版放出的是终极版!

       前2版都是在符文和法印的替换搭配上做文章,总体思路没变过。

       首先来张亲闺女近照,乌木,冰铜,绯红的配色。参照的《宇宙骑士》中相羽星野

       接着是BD的选择和构建,不小心暴露了我低端的PVP等级。

       最后是武器、符文、法印、技能的选择,还好没暴露我的ID,不然真是没法见人了

       核心其实要做到无限燃烧,和冥想系没有关系,它的核心在于:

       1.单手剑——高频次的攻击

       2.至高正义——每3下攻击触发燃烧

       3.焚烧法印——+20%燃烧的时间

       4.巴火符文——+30%燃烧的时间(或任意+30%燃烧时间的符文)

       单手剑攻速高,但是其实还有个隐藏的特点:第三下攻击*3,也就是砍一下算三次攻击。实际上就是你前后挥剑3下,总共却砍出了5刀!!

       根据这个BUG般的特点,你的站桩平砍在达到每3次攻击触发1.5+秒燃烧的情况下,可以一直平砍叠“燃烧”症状,峰值达到7秒,稳定在5秒,每跳根据威能在360-390之间的伤害。

       实战的时候这就更不是问题了:

       1.你有2个附带4+秒“燃烧”症状的技能。

       2.还有2个多段攻击的技能,一个8段、一个10段,能快速的刷上“燃烧”症状。

       3.而且你的被动里还有2个AOE刷“燃烧”症状的技能。

       基本上一套全中叠个15+秒完全不是问题,而且你也不怕敌人解,平砍三下又有了

       PS:

       我试过去掉焚炎符印或者巴火符文,结果去掉任何一个,“燃烧”症状总是会断。我也试过双手剑,平砍攻速不行,也会断。

       特色这个BD其实就是一个冥想流,而且是个拿剑火的冥想流。

       其意义就是为了让第一排“热诚”里的“炽热之怒”特性效果最大化,全程+10%伤害是很美好的

       特点就是能够即使平砍也可以一直保持对手身上有“燃烧”症状。

       团战的时候各种AOE燃烧,蹭个人头啥的太容易了,而且冥想的单兵素质也高,单挑更虎,这众所周知。

       玩好了偷袭能秒贼,正面单挑能打战士,群战时能高机动切敌方后排抓远程,绝对是正面能力和盗贼不相伯仲,不折不扣的板贼。

       配了节杖+聚能器后,你就不怕风筝了,为了进一步克服了自身腿短的问题。我为这套武器配了“寒冰法印”+“冰冻法印”。

       平砍30%的触发几率,虽然才1秒症状还内置了10秒CD。乍看之下很鸡肋,但实际效果配合“节杖3”定身真是非常的恶心人,冰冻能维持1+秒左右,配合“节杖2”,触发几率妥妥的。要是内置CD能短点就更完美了。

       杂项为什么是要玩剑火+节聚呢?因为PVE/PVP里大剑+法杖玩腻了,大家也看腻了。而剑火我觉得开发的深度还很广阔,又基本看不到大家讨论,所以就研究了一段时间。

       近战武器的法印其实我也是筛选搭配过很多种才最终定下的。

       在“力量法印”和“勇武法印”之间犹豫了很久,因为想和符印的搭配而改来改去。最后筛选剩下的是“力量法印”,原因很简单,“勇武法印”+5%伤害是根据你的攻击基数的,我的面板基数是1851,实际提升了90+伤害。在暴击170%伤害的时候,板甲身上勉强过千,而且对症状伤害的燃烧没有加成。反观“力量法印”,触发几率因为自身暴击率高,平砍峰值能叠5层,叠到2层的时候,综合伤害就已经比“勇武法印”高了。

       符文的选择,也是试了很多很多,才定下用巴火的。

       早先前段时间力量符文没砍的时候,一直坚定不移的用“力量符文”,伤害杠杠的“燃烧”症状断下就断一下,毕竟打起来的时候,一套刷个10+秒还是可以接受的。

       后来力量被砍了,随大流用了“海盗符文”,果然也很强。妈妈再也不用担心盗贼隐身欺负我;幻术分身愚弄我了。鸟的伤害还高,正常都能打出2000+的总伤害,并且挨打还叠威能,真他喵的值!

       但是为了无尽的燃烧!!燃烧我的小宇宙吧!逐去找了个加燃烧时间的符文。并且每个都研究了下

       “元素使符文”:其实很搭的,威力+症状、+20%冰冻/燃烧时间。直接增加了燃烧的伤害,维持在380-400上下伤害。平砍时“燃烧”症状能无限维持在1+秒,节杖的冰冻能冰3秒更能恶心人了

       “巴火符文”:被击中时的活力很有用,能比原来多翻滚一下,用好了意义重大!我经常就为没体力滚而烦恼。被击中的“火焰新星”能是个AOE直伤且叠2秒“燃烧”症状,稳定提供1000+伤害。

       “巴萨泽符文”:这个就彻底垃圾了。加的症状伤害,被攻击至20%残血时能触发急速5秒(用来跑路?),用加血技能能燃烧周围敌人3秒,我还试了试范围,真的很蛋疼

       “火焰符文”:略微鸡肋的一个符文,主加的威力,被攻击时候叠1层威能这个不错,一场下来配合自己攻击触发能叠到7+层。但是那个“火焰光环”就比较垃圾了,难道是我没开发出来怎么用?

       “烈焰军团符文”:这个很直接,就是燃烧!燃烧!燃烧加伤害+7%!试了下,提升的7%效果感觉不是很明显,还不如用“火焰符文”多叠威能了,难道10%+7%=17%不是这么算的?

       “铸匠符文”:加的燃烧时间太少了,而且还是防御向的,给保护加坚韧!那个触发的燃烧CD也偏久,还是算了吧

       看到这里后,有的小伙伴就要问了:“既然和冥想系没有半毛钱关系,可否改成其他流派系?”

       回答当然是“YES”!你可以在满足以上4个必备条件后,可改成“战吼流”,这是完全不冲突的,并且我也试过,配合队友效果满意,与传统大剑流无异。

       甚至你可以自由发挥,奉献流、魂器流只需满足以上4个核心条件可以随意的改

       PS:

       因为要平砍叠燃烧,所以F1不要经常用掉。建议在危险时或团战时,慎重开启

       单挑的时候贫血了能开启目盲周围来救命,补砍一刀拼了

       群殴的时候开了让团队受益!牺牲小我完成大我

激战2召唤师夺魂者加点

       前面已经分享过激战2四大战场职业的三个职业加点方法:战士、守护、死灵法师;今天要分享的就是第四大战场职业元素师的加点心得。元素强大的控场跟团队恢复能力是其混迹于战场的王牌,如果元素战场玩家能把这两点发挥到极致那必定是顶级战场元素玩家了,当然还有个前提就是如何让这个脆皮在团战中不倒也是必修课。

       先看加点:

       法杖元素

       特性02066

       法印是超级战斗加超级嗜血,全身力量符文。

       装备方面,不熟悉的人至少把护甲撑到2400以上才不会被秒,力量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。暴伤 185%以上就已经明显看的出伤害了,然后有钱的话全粉可以明显比橙色的增加不少输出,没钱就至少把粉武做出来,至少伤害就会有明显差距了。在这边如果你 已经很熟悉就可以把装备一件一件换成PPF,不过会很抖就是了。

       激战2召唤师夺魂者加点方法如下:

       1、21级会开放第一条特长栏,并且开始能点特长,优先点鲜血特长,单人可先加到血库,组队可以把疾速渴嗜换成鲜血仪式。

       2、70级开启第三条特长栏,在此之前可随意加点,只需保证70级时有满的第三条特长可用即可。

       今天关于“激战2战士加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。