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开拓者游戏攻略_开拓者游戏攻略机械族

zmhk 2024-07-24 人已围观

简介开拓者游戏攻略_开拓者游戏攻略机械族       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于开拓者游戏攻略的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.开拓者正义

开拓者游戏攻略_开拓者游戏攻略机械族

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于开拓者游戏攻略的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.开拓者正义之怒远程要害打击BD攻略

2.开拓者正义之怒精神纽带全流程详细攻略

3.开拓者正义之怒先知职业BD攻略属性与技能加点推荐

4.《开拓者拥王者》新手有哪些攻略?

5.开拓者正义之怒当心脚下任务正确做法攻略

6.开拓者正义之怒谜宇全流程攻略

开拓者游戏攻略_开拓者游戏攻略机械族

开拓者正义之怒远程要害打击BD攻略

       开拓者正义之怒要害打击是游戏中的一个强力专长,远程如何利用要害打击专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒远程要害打击BD攻略一、核心专长分析:

       要害打击:以标准动作,发动一次最高武器加值的攻击,掷两(多)次武器伤害骰,结果相加之后再附加其他加值的伤害。

       1、没有神话专长:要害打击(神话)之前,要害打击仅倍乘武器伤害骰,不附加其他增强加值,包括但不限于武器的增强加值、人物的属性加值。

       强袭要害:大盗发动要害打击时,额外造成每个偷袭骰2D6点伤害

       1、强袭要害的伤害类型与发动要害打击的武器相同,(见上,和重弩统一的穿刺)

       2、无论是否为偷袭,强袭要害的伤害都可以打出(见上,大型水元素免疫偷袭,强袭要害造成了正常伤害)

       3、要害打击的伤害与偷袭伤害是叠加的(后续补图,即造成偷袭时,强袭要害+要害打击可以造成每偷袭骰3D6伤害)

       以持白板重弩为例,无任何BUFF、任何增强加值、无要害打击系列以外其他专长/神话专长加成时,每轮能造成的伤害为:

       20级时,在高等要害打击(X4)与满偷袭骰(10D6)的情况下,

       不偷袭:1D10*4+2*10D6 = 24~160

       偷袭:1D10*4+2*10D6+10D6 = 34~220

       1级大盗出门时,在要害打击(X2)与1D6偷袭骰的情况下,每轮伤害为

       不偷袭:1D10*2+2*1D6=4~32

       偷袭:1D10*2+2*1D6+1D6=5~38

       上面这份伤害就是要害打击的下限之中下限,只要能命中就能实实在在糊到敌人脸上。

       而在后续的游戏进程中,还有数条继续提升伤害的路径

       ①通过神话要害打击,我们还能附加倍乘的武器增强加值与各种BUFF加值

       ②通过精通重击,再度倍乘要害打击武器部分的伤害

       ③通过快速射击-趁隙射击进行借机攻击

       ④通过神话武器娴熟,为重弩附带敏上伤效果(感谢加特林菩萨的研发者@备份教假),但这点有被NERF的可能性。

       个人以为,要害打击在极高下限的同时,保证了一定的上限,哪怕没有剑圣/诡术的成型核弹输出,也是值得体验的路径,同时在开荒期拥有破格的爆表输出。

       二、BD构型分析

       自用BD:12大盗+8活体截剖师

       BD目的:高等要害打击、强袭要害、满偷袭骰(10D6)

       核心:1大盗(强袭要害独一无二BD核心)

       主干:11大盗(最快速拿到高等要害打击,否则16BAB才能拿到,0.75BAB兼职下等效人物20,黄花菜都凉了)

       强化:第12大盗和8炼金(或11大盗9炼金):拿满10D6偷袭骰、炼金诱变剂、炼金法术

       其他备牌:圣骑等兼职豁免王、鳞拳嫖甲,战士嫖武训、杀手拿研究、游侠拿宿敌、术士嫖巅峰、其他你想体验的兼职。

       注意:

       ①其他非满SA的兼职都是拿每2级2D6的伤害换其他能力,请自行权衡

       ②熟练偷袭者专长可以弥补2个等级兼职的SA丢失,如6~7杀手可以用专长熟练偷袭补满SA,或2圣武/1鳞拳1术士

       优点(先吹再说):

       ①开荒血强:普通难度(我真的是新人彩笔)抢先手两炮射死水元素,山茶花都没接敌。

       ②专长又多又省:盗贼各种专长漫天白送,同时这个BD不需要快速射击/集束射击/致命瞄准一类的专长,中前期需求全靠强袭要害的SA附伤,代表着专长选择极其自由(同时也意味着普通专长基本不提升角色输出)

       ③标动打击,不吃BAB/攻击次数:要害打击标动,每轮一发大狙,BAB提供的攻击次数等于没用,可以放心兼职,同时也意味着可以兼容较低级杀手的移动动作研究目标,完全可以先研究再上狙

       ④命中合理:本BD不点致命瞄准(猛力射击-。-),相当于抵消了猛力系的大量AB内耗。同时要害打击以最高AB打出,也不吃多次攻击的AB减成导致可能的伤害损失。

       ⑤技能贼多:贼系本就技能多,选个人类喜加一,甚至因为省专长可以点人类技能+1的专长,补满巧手交涉灵巧,再点个仅技能检定者有经验,前期3级前能快乐毛好多经验。

       ⑥输出环境好:后方架狙,一炮一个,不用担心被自己人卡位在席拉和山茶花之间搓_,不用担心前期斩矛哥那样死于不明AOE,点一点隐匿(反正你技能多)甚至可以隐身一狙开怪直接秒前期高威胁敌人(措手不及必带偷袭)

       ⑦武器宽泛:不点武器专攻系(反正最多1AB)可以通用全部远程武器,哪怕专攻也可以重弩/轻弩也不抢魅魔姐姐和蜥蜴哥哥的长弓。

       三、BD路线与一些杂谈

       由于各张卡等级都比较低外加本人开卡理论家,只能提供一些专长选择上的猜想/个人体验和未来构想,希望BD巨佬们能帮忙优化谢谢了。

       1、论整体的游戏体验,不空降洗点(洗点洗掉我光荣事迹实在无法接受),11大盗基本主干没跑(不然猴年马月才拿到4倍要害打击)

       2、就普通专长而言,前期伤害靠强袭要害的双倍SA附伤,有效提升战力的只有武器专攻和近程射击可怜的1dmg2AB,(快速射击学了没地方开,前置趁隙射击套的)代表着第一章战力其实三级就成型了.....

       后续中前期就指望每2级1偷袭骰补强(成长很是线性)。直到可以拿精通重击加倍重击区间、神话致命打击倍乘增强加值,以及可能的神话娴熟给弩敏上伤,才有更大一把子抬头余地。

       题外话...对比一下,同样是每轮打1的远程,单论基础伤害,操念的念袭最多是1D6+1倍体调,每2级成长1D6+1,没有武器伤害。而强袭要害+要害打击远程,在刻意堆满SA的情况下,是4倍武器伤害(含各种BUFF调整)+每2级成长2D6...这波阿,这波是完爆之爆中爆...(对不起操念我知道你有死地云型)

       3、武器选择上,个人是选重弩(武器骰大1D10,暴击区间19~20较高),前期战力最强。配合要害打击的BD来说,6级之前,第一章可能力调只有3~4,不吃要害打击倍乘,伤害占比等价没有....

       重弩的缺点是明面上没有属性上伤。但一来据说有神话武器娴熟可以让弩系敏上伤,二来本身强袭要害给了大量伤害,三来就算NERF了神话娴熟,至少不抢队友武器,也不是不能接受。如果弩不能敏上伤,那么转复合长弓也是可以的。

       4、拿满偷袭骰其实有点强迫症或者说个人审美,个人感觉后期的伤害重心会转到神话要害打击加持下的武器暴击,牺牲一些偷袭骰换更多能力也是合理的。

       四、缺点与杂谈(谈到后面又变吹了)

       1、反思一下,BD的缺点就是上限比较一般,用另一种语法解释,BD的输出相当于每轮一次的,浓缩到最高AB标动的四合一攻击,可以暴击,附加最多20D6额外伤害与可能的10D6偷袭。单论能秀的伤害,这个框架比起剑圣诡术一类的核弹BD肯定有比较大的差距,或许都不如20双手斩矛大力战。另外命中端,打的是总AC不是接触,高难度下MISS一发划水一轮,有掀桌的隐藏问题在里面。

       2、反过来说,这个框架的最大优点,个人看来是相当适合中低难度和新手体验(安利新手)。

       首先,等级越低,优势越大,在辅助法师/牧师环数不高的情况下,稳定成长的2D6伤害可以是队伍的可靠前期核心,最适合开荒。

       其次,还是那个输出环境优势,前排不倒的情况下,前期的战斗很少有威胁到后排的点,可以安心架好一个个狙。同时远程输出也规避了大量被堵门或者前排互相卡位的恼火状况。

       第三,稳定常态输出,对于不会控制法术资源/没有背过版的新手/开荒而言,每一场战斗都能接近满状态输出的后排大狙带来的安全感是更高的,不用疑神疑鬼“我现在交了BUFF下场没得用咋整”,也不用太过担心“对面来个不明AOE把我的大力哥溅射死了咋整”。

       第四,有操作空间,我曾见过几许“这个双手武器除了走上去砍还能干嘛好无聊走到一半还会被法术搞死”。而现在不一样,多的技能点上隐匿,潜行绕高地,一发措手不及先狙掉对面后排牧爹可不好玩的紧?

       第五,操作容错率高,新手搞斩矛大力哥,一脚踩进聂纽油腻术里面和敌人一起俯卧撑这事都见过吧。。现在,对面锻炼,我监工,看谁不爽射谁,岂不美哉。

开拓者正义之怒精神纽带全流程详细攻略

       开拓者正义之怒解谜是游戏中的主要机制之一,冬阳村石头谜题如何破解?下面给大家分享一个开拓者正义之怒冬阳村石头解谜攻略

       首先是相对容易找到的,村子里的两个石碑,只要顺着进来的路一直走到底就能进村找到

       这个石碑需要爬山,然后过一个石桥,还要打一堆叉子魔,外加一个18CR普攻带疾病且强制造成属性流失还自带冲撞战技跑的飞起的还+22天防的无耻树人。不过树人反射较弱,可以用无敌的蛛网油腻大法,配合冰封牢放风筝,更简单的是利用山上上下的落差,用次元门来回传送,远程biu死。打死直接1W经验,非常爽。

       这块石碑在森林深处做萨满老巫婆任务的洞口前,要转一转视角才好发现

       最右下角,拿德鲁伊鞭子的坑上面

       打自带锐锋矛的叉子魔的地方

       还有最后一块在地图正又方,拿德鲁伊鞭子的小路顺着上去的洞穴里,忘记截图了,就是做圣教军走失的野蛮人支线的洞穴里。

       最后的奖励,在插了圣教军的入口左转,走小山坡上去的一块“石之心”心形石块里,最有意思的是那个项链,盟友触发借机攻击的时候,带项链的人也可以攻击那个敌人一次,每个目标只生效一次,目前还没测试出来实装效果没有,如果实装了效果,可以配合团队转长里的转准时机玩杂技。

       奖励里还有两块拥王者里搬来的破布碎片,应该是还没实装的圣物

       另外还有两个法爷的杂技玩具(臭法孙guna,现在是术士祖宗的版本了)。冬阳村里打完走失的野蛮人圣教军支线里的恶魔,可以捡到一件抖M法袍

       看起来是拥王者的两大神器四元素护符+奥法歼灭者法袍,实际上是“之前打在自己身上伤害骰”每个骰子+2,瞬间觉得逗比了,而且是造成了伤害的伤害骰+2,理论上自己开了魔法否决再我打我自己是没效果的。不过追求极限核弹肯定是需要这个杂技法袍的。

开拓者正义之怒先知职业BD攻略属性与技能加点推荐

       开拓者正义之怒精神纽带是巫妖道途的一个任务,很多玩家不知道这个任务该怎么做,下面给大家带来的是开拓者正义之怒精神纽带全流程图文攻略。

       开拓者正义之怒精神纽带

       神话任务:精神纽带

       前置任务:“死亡圣殿”。

       颅首骨柱建好后,等待一天,泽卡琉斯将会召唤我们前往通灵塔,进行最后的仪式。

       来到通灵塔与泽卡琉斯交谈,开始仪式,进行到一半时突然被打断。

       泽卡琉斯表示主角与某个事物存在特殊的纽带,就在西南方向。

       必须去查明它的源头,才能继续,否则仪式将会变得十分危险。

       需要前往的地点为“破败陋居”,在象牙迷堂西南方,旧萨阔力矿坑旁。

       靠近后即可发现。

       往前走进入小屋,调查一下桌上的化学试剂,众人瞬间被吸了进去。

       醒来之后发现来到了一个实验室,探索一下周围,到角落触碰水晶。

       出现了一段影像,记录着阿瑞露在这里进行的实验。

       之后楼上出现了一名赘行魔-缝线,他是阿瑞露的忠实仆人。

       对话中得知这里曾是阿瑞露的实验室。

       接下来需要逃离实验室。先探索整个实验室主要区域,然后从南边入口进入实验室中心。

       (上方的旧翼殿里面有一些战利品可以拿,可进可不进)

       任务中奇怪感觉产生的原因,来自下图房间的一瓶容器。

       在里面的桌上调查一下,即可拿到容器,之后需要把它交给泽卡琉斯。

       在入口旁的一个房间,会发现一名被束缚的天使,与周围的圣教军交谈可触发一个任务。

       需要将天使放出,但是目前她被魔法笼罩,暂时不行。先继续往下走。

       进入实验室中心后,产生幻觉,一路往下走与队员们会和。

       走到楼梯尽头,幻觉消失,来到实验室中心,与前方有屏障的门互动。

       缝线出现并给了我们一把钥匙,可用于打开深渊屏障。

       到达下一个房间后,在桌上发现一本秘典,将它拿走。

       之后打开房间中央的裂隙就可以逃出实验室,回到小屋里。

       但是在出去之前,可先回之前被束缚的天使的房间,用钥匙打破屏障,放她出来。

       回到通灵塔,将在实验室中拿到的容器交给泽卡琉斯。

       之后选择消灭灵魂,可直接将阵营变为混乱邪恶,但是泽卡琉斯表示完成仪式还需等待一段时间。

       任务结束。

《开拓者拥王者》新手有哪些攻略?

       开拓者正义之怒先知是游戏中的一个强力职业,先知如何选择属性和技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒先知职业BD攻略

       1.种族:半精灵新增了一个系统,可以改种族专长,其中的亲眷给+2魅力,于是能18力,21魅开卡。

       2.背景:正义之怒新增系统,可以通过背景白嫖某些武器的专长,弥补了先知只能用简易武器的缺点。

       3.诅咒:带过岱兰的都知道,知命=白嫖直闪,让你不用再为了这个专长投资别的职业,至于其负面效果怎么处理,相信大家都有自己的一套方法。

       4.秘示:最过分的来了,魅力替代敏捷上防御,然后前期觉的ac不够还能再兼一级鳞拳....

       5.能合书,这个大家都知道,能合书的职业,只要选对道途,战斗力成型都比较快。

       总结:1.几乎不用兼职就能成型,对一个9环职业来说很重要;

       2.ac高,有直闪,作为容易被集火的主角,可以有效避免暴毙

       3.神术职业,面对恶魔的大量类法术能力,能有效提高生存率

       4.双持久以及天使道途合书的出现,对于依赖buff提高输出的神术职业产生的质变

开拓者正义之怒当心脚下任务正确做法攻略

《开拓者拥王者》是一款基于Paizo发行的获奖连载小说《PathfinderAdventurePath》改编的游戏。以下是一些新手攻略:

       1.了解游戏的基本机制和规则,例如角色的职业、技能、属性等等。

       2.选择一个适合自己的职业,然后尽可能快地升级,提高自己的实力。

       3.完成任务可以获得经验值和奖励,同时也可以帮助你更好地了解游戏世界。

       4.参加公会或者组队,可以和其他玩家一起完成任务和打怪,提高游戏体验。

开拓者正义之怒谜宇全流程攻略

       开拓者正义之怒这款游戏的当心脚下任务该怎么做呢?想必大家都不太清楚它的详细做法,下面给大家分享的是开拓者正义之怒当心脚下任务攻略。

       开拓者正义之怒当心脚下攻略

       同伴任务:当心脚下

       雷吉尔的手下亚克报告说,一支地狱骑士部队在一个圣教军前哨站失踪了。

       想请指挥官帮忙调查真相。

       与雷吉尔一同前往眷泽城西边的地狱骑士哨站。

       来到哨站大门,会出现一名恶魔伪装的幸存者试图把主角引入陷阱,将其消灭即可。

       接着会遇到一名恶魔基兰妲,她会用各种话语来诱惑我们,这实际上是一个陷阱。

       如果相信了基兰妲,那么主角将会被抓到主楼里被恶魔包围,并且一段时间内小队队员无法过来支援。

       进入主楼,将里面的恶魔与邪教军消灭。

       如果通过察觉检举,会发现地狱骑士的说辞各不相同。

       从塔楼出来,发现雷吉尔的部队早已在外面等候。

       询问得知原来一切都是雷吉尔谋划的一场表演,他想借此测试一下指挥官的能力。

       任务结束。

       开拓者正义之怒谜宇是游戏中的一张解谜地图,谜宇地图谜题如何破解?下面给大家分享一个开拓者正义之怒谜宇全流程攻略

       进谜宇需要4个面具 神秘之心一个 象牙迷堂一个 无间囚牢一个 璞露拉瀑布一个

       拿完四个面具带聂纽回无名废墟 按照提示放对应面具开启谜宇传送门

       进入传送门后走到大门口触发魔像战斗 在魔像尸体上捡到蓝色束缚源

       整张图的解谜都和这块蓝水晶有关 将蓝色束缚源放入干涸的魔泉 与前方装置互动开启大门 这样的操作在后面还要重复很多次

       进门后来到区域A 向北走进入经过a1,b1来到c1(其中a1有战斗)

       与c1东北角的雕像互动触发猫猫的第一个谜题

       这里聂纽会有提示 答案是空无

       猫猫的谜题如果打错 会给主角上一个debuff 全豁免减2

       如果之后的谜题全部打错可以触发猫猫破防结局 建议答错

       回答问题后来到d1 有战斗 d1里的雕像会一直放力竭波恶心人

       战斗结束来到e1 这里有一个翻翻乐谜题 符号两两对应 翻同样的符号即可 打开e1到a1的近路 随后进入金字塔深处

       进入后迅速沿箭头走到C点拿蓝色水晶 不然途中的怪会无限复活

       拿走后打一个小boss 清光图 拿光东西 A和B处各有一个蓝色水晶 这样我们就有了3块水晶 之后通过西南出口回到主厅

       来到a2 在干涸的魔泉上放水晶并与装置互动开启A到e2的近路 之后记得把水晶拿回来

       之后向南到b2 同样有战斗和会放力竭波的机关 同时b2有一块水晶

       之后来到c2 放两个水晶触发魔像战斗 结束后到d2拿一块水晶 把c2的两块水晶拿回来 现在我们有5块水晶

       到e2 有一群隐形敌人 解决后回到A

       在A上放满4个水晶,之后与中间装置互动,将光束导向西面打开大门,来到区域B

       接着在B处向北走和悬崖互动,触发猫猫的第二个问题

       同样是答错给debuff,正确答案分别是 "什么都不会改变","我孤身一人"和"我不知道"

       回答后向北走进入密室

       先到B点,途中打爆一个搜捕仪,B点有一个清腐化的点和风之法袍

       再到C点,有一场战斗,结束后互动装置

       到D点,途中仍然打爆一个搜捕仪,有一场战斗,结束后互动装置,开启通往F的大门

       到E点,战斗后拿一块蓝水晶

       回到A点会触发战斗,很多食尸鬼从四周爬上来,注意阵型

       进入F点打小boss,小boss不死无限刷怪,小boss隐身还会放群体冰牢恶心人,建议立马冲上去宰了,打完拿一块绿水晶回到主厅

       回到主厅后一直向南走,进入废弃通道

       先到A,途中打爆一个搜捕仪,拿一块蓝水晶,拿完水晶会刷两只搜捕仪

       然后沿着BCD走,BCD分别各有战斗,D点过一个力量检定拿蝎刺,西北侧过运动检定到E拿歌唱钢,同时还有个清腐化的点

       之后回到A,和装置互动将光束导向a1,到f1战斗后拿一块水晶

       分别在a1和b1的干涸魔泉上放水晶触发魔像战斗,战斗结束后来翻牌子,只要把牌子翻到下图一样就行

       翻完和装置互动打开大门,进入g1,战斗后拿一块水晶 通过觉察检定开暗门进入h1,h1同样是翻翻乐

       翻完拿到流水法袍,别忘了把a1和b1的水晶拿走回到A,再次互动装置将光束导向e2

       在e2,f2的干涸魔泉上放水晶(f2有战斗),f2解谜转动四周的箭头如下图所示

       到g2放水晶拿到残忍活物破敌镰刀,回到A,别忘了拿走g2,f2,e2的水晶

       回到A后互动装置将光束导向B,沿西走到C

       在C处放满4个水晶,互动装置将光束导向D,触发魔像战斗后走到D拿一块水晶

       然后回到C互动装置将光束导向a3,进入后随便和一个神秘人对话,之后一直向前走触发猫猫的第三个谜题

       按照顺序回答就可以,聂纽会提示前几个,答错同样给一个debuff

       答完谜题回到a3,会有提示告诉你不要捡东西,在整个区域3最好先不要捡任何东西,一个是捡了会给debuff,再一个地图里很多战利品都是沙子,而且捡不完,等到打完boss再回来捡

       先去b3战斗后拿一块水晶,回a3放水晶之后到c3,同样战斗后放水晶

       到d3放水晶,又是一个转箭头谜题,解决后触发魔像战斗,互动装置开门,到e3拿一块水晶

       路过f3(有战斗)到g3拿一块水晶,完成翻翻乐谜题开h3大门

       到h3打小boss,如果之前在区域3捡了东西,小boss会引爆角色身上的debuff造成伤害,结束后拿走绿水晶,现在区域3的东西可以随便捡了,拿光后回到C,同样别忘了拿走d3,c3,a3的水晶

       在C点互动装置将光束导向a4

       a4放水晶,左侧觉察开暗门到b4,里面有个精英怪牛头人还有个歌唱钢,查看信息发现原来buff灭想上猫猫被拒绝了

       c4,d4都是战斗后放水晶,同时过觉察检定开暗门进e4,有一个专家开锁器(就这?)

       来到f4翻翻乐后开门进g4

       在g4放水晶后继续翻牌子

       连通后向西走,战斗后过觉察检定开暗门进h4拿一块水晶,放到旁边干涸的魔泉里

       路过i4(有战斗)在j4拿一块蓝水晶和一块绿水晶还有精灵笔记,蓝水晶放到i4的干涸魔泉里,在j4和装置互动进入k4拿+8护腕

       所以说花了整整七块水晶就为了一个+8的护腕?毛子不知道有啥大病

       之后随便拿走四块蓝水晶回到C,互动装置将光束导向B,回到B

       在B的外圈放4个蓝水晶,内圈放4个绿水晶,与中间装置互动,会发现最外圈的符号变亮

       把下图所示符号全部踩灭,一共四个,再和中间装置互动开启传送门,里面可以拿一个超吊的眼镜(可惜效果没实装)

       随后外圈放四个绿水晶,里圈放四个蓝水晶,把下图所示符号全部踩灭,一共四个,再和中间装置互动,开启boss传送门

       这里会出现一只假猫猫,不要冲她射箭,战斗后进入传送门打真猫猫

       在真猫猫这里,如果你之前谜题全错,或者是传奇道途,那就可以让猫猫破防,还能开个成就

       想射箭的这里就可以射箭了 不然后面满地都是怪不好射

       三个阶段打完猫猫跟聂纽过两个检定让她重新加入队伍,顺便把猫猫的面具和水晶捡了就可以回家了

       猫猫面具如果不成神的话记得决战前卖掉,不然会被猫猫夺舍

       好了,今天关于“开拓者游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“开拓者游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。